Dragon Fury

indienova.com/steam/game/2020590

1v1 Fighting.……攻击之间没有暂停/延迟,这意味着您可以链接任何类型的攻击并制作自己的组合。……手势 - 转动拇指杆来伸展你的肌肉,做一些蹲或起重动作。用户友好 - 游戏立即开始,没有加载屏幕

WWⅡ英雄列伝 泥の中の虎 オットー・カリウス

indienova.com/steam/game/792470

体が小さく体力もなかった少年は、幾多の困難を乗り越え歴史に残るエースとなる。……◆細かくそしてみのある戦闘システム近くにいる敵が必ず見えるとは限らない。……◆史実証日本語、英語、ドイツ語などの40近い参考文献を使い史実証を行った

Mooselutions

indienova.com/steam/game/2287140

你扮演一個迷路的伐木工人,經常面臨憤怒的駝鹿的衝击和一般的“惡劇”。……Mooselutions是一款回合的Sokoban風格的遊戲,所以你在激怒駝鹿後有一個回合的時間逃離它們……誰會想到這麼簡單的與駝鹿有關的規則會帶來這麼多奧的駝鹿謎題?這就是駝鹿所說的心理糾纏

Mooselutions

indienova.com/game/mooselutions

你扮演一個迷路的伐木工人,經常面臨憤怒的駝鹿的衝击和一般的“惡劇”。……Mooselutions是一款回合的Sokoban風格的遊戲,所以你在激怒駝鹿後有一個回合的時間逃離它們……誰會想到這麼簡單的與駝鹿有關的規則會帶來這麼多奧的駝鹿謎題?這就是駝鹿所說的心理糾纏

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

indienova.com/groups/post/99805

Absinthin: 愿意招没有实习经验的,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 要策划老哥

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……游戏中没有文字,都是用图形来表现和传递信息。……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

WWII Eiyuu Retsuden: Doro no Naka no Tora - Otto Carius

indienova.com/game/wwii-eiyuu-retsuden-doro-no-naka-no-tora-otto-carius

体が小さく体力もなかった少年は、幾多の困難を乗り越え歴史に残るエースとなる。……◆細かくそしてみのある戦闘システム近くにいる敵が必ず見えるとは限らない。……◆史実証日本語、英語、ドイツ語などの40近い参考文献を使い史実証を行った

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

= 世俗骑士: 进群问题死活答不对# tanruiqiang: 很多还是上youtube上学习比较谱……要是买STEAM版的也是要登录的?可以用STEAM直接登录?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本号称回归原点,战略战又回来了

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻:逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型……(可能要稍微久一点,因为马上期末了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处

版本:Early Access


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